Principal Colegio 30 juegos de Pep Rally

30 juegos de Pep Rally

estudiantes animando y sonriendo en pep rallyUna reunión animada no solo genera entusiasmo por los próximos eventos, sino que también ayuda a crear una cultura de comunidad a medida que los estudiantes trabajan juntos por un objetivo común. Aquí hay 30 juegos de pep rally únicos para fomentar la competencia amistosa y el espíritu escolar.

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Juegos portátiles

  1. Rellena los atuendos - Compre los pantalones deportivos y sudaderas más grandes que pueda encontrar en una tienda de descuento. Puede enfrentar clases entre sí o dividir el equipo de fútbol en tres equipos. Entrégueles una bolsa de globos pequeños y pida a un voluntario que se ponga el chándal. El desafío es que cada equipo explote y llene el chándal lo más grande posible con globos en un período de tiempo determinado.
  2. Human Piñata - Cree una camiseta XL para cada grado con la misma cantidad de bocadillos pegados en caliente (barras de caramelo pequeñas, bolsas de papas fritas, etc.) Seleccione un estudiante de otro grado para perseguir la piñata y tomar tantos bocadillos como posible hasta que se acabe el tiempo. Para mayor diversión, coloque mesas de bocadillos con cinta de embalaje adjunta para que la persona de la piñata pueda agarrar y tratar de agregar bocadillos. Cuando se acabe el tiempo, cuente los bocadillos y determine un ganador (puede hacer que el ganador sea quien obtuvo la mayor cantidad de bocadillos de su piñata o la piñata con más bocadillos restantes).
  3. Ice It! - Antes de la asamblea, obtenga varias camisetas escolares XXL y rocíelas con agua, pero no empapadas demasiado o no se descongelarán lo suficientemente rápido. Doblarlos en un cuadrado de tamaño mediano y ponerlos en el congelador. El día de la asamblea, transpórtelos a la escuela en una hielera (dejar que se descongelen un poco lo ayudará a ir más rápido, y también darles a los equipos una pistola de agua llena también puede ayudar en la descongelación) y toque la canción 'As Cold as Ice' de Foreigner durante el juego. Aconseje a los equipos (cuanto más grandes sean los equipos, más hay para ayudar) que no los arrojen al piso, ya que esto puede abollar la superficie de madera de la cancha, pero al primer equipo que lo descongele lo suficiente como para poner a uno de los miembros del equipo. es el ganador. También considere congelar calcetines, un delantal, un sombrero y otros artículos para mayor diversión.
  4. (Tus mascotas) están en llamas - Pida prestado equipo de bombero como gorras, botas y chaquetas de su departamento de bomberos local. En equipos de tres, haga que los estudiantes corran hasta un punto, se vistan, corran de regreso, se desnuden y entreguen el equipo al siguiente miembro del equipo. Incluya accesorios adicionales como una manguera de incendios pesada o un balde de agua. Lanza caramelos de bolas de fuego a la multitud para mayor diversión.
  5. Competiciones de Bobble Head - Una forma divertida de jugar a cualquier juego es ordenar las imágenes de los administradores en fotos ampliadas de gran tamaño, recortarlas (adjuntarlas para formar un tablero central para mantenerlas en posición vertical) y usar un pañuelo para sujetar y atar alrededor de las cabezas de los voluntarios. Úselos para carreras o durante las sillas musicales, o tenga una competencia de baile entre competidores con cabezas de bobble.
  6. ¿Puedes construir un muñeco de nieve? - Bueno para los eventos de invierno, cada equipo tiene cuatro miembros: un miembro usa papel higiénico para envolver al 'muñeco de nieve' y debe vaciar todo el rollo. Los otros dos miembros pegan con cinta adhesiva una nariz de papel de construcción, tres botones de papel carbón y se ponen un gorro de invierno y guantes (¡asegúrese de que las manos sigan mostrando, equipos!).
  7. Recogida pegajosa - Extienda a los competidores por el exterior de una habitación y arroje una baraja de cartas por todo el suelo (o dos si es necesario). Envuelva a los competidores con cinta adhesiva, con el lado adhesivo hacia afuera, por supuesto, y los brazos pegados. Cuando suena la bocina, los participantes se tiran al suelo y ruedan, tratando de recoger tantas tarjetas como sea posible en un período de tiempo determinado. Si le preocupa dañar el piso, coloque primero una lona de tela gruesa. Cuando termina el tiempo, ¡la mayor cantidad de cartas indica el ganador!

Carreras de relevos y obstáculos

  1. Pies primero relé - Seleccione de 10 a 15 jugadores de cada grado y reparta una pelota de fútbol por equipo (también puede hacerlo con una pelota de voleibol o de fútbol). Los jugadores se tumban en el suelo de la cabeza a los pies en fila. Cuando suene el timbre, deben pasar la pelota de un extremo de la línea al otro usando solo sus pies. Sube el desafío cambiando el tipo de pelota y haciendo que se la devuelvan. Asegúrate de reclutar a algunos ayudantes para restaurar las bolas que quedan fuera de juego.
  2. Transferencia de pelota de tenis - Tener dos equipos de seis a ocho personas. El primer jugador se arrodilla en el suelo y toma una pelota de tenis entre las rodillas, luego debe ponerse de pie y brincar (con la pelota de tenis todavía entre las rodillas) a lo largo del campo hasta un hula hoop donde deposita el tenis. pelota (sin manos). Si dejan caer la pelota de tenis, deben empezar de nuevo.
  3. Casa de perro - Este es un relevo divertido con varios equipos de unas cinco personas cada uno. Cada equipo debe enviar a una persona gateando sobre manos y rodillas con una pinza en la boca y recuperar una galleta para perros de un plato para perros en el otro lado, recogiéndola con la pinza. Se arrastran de regreso a su equipo y etiquetan a la siguiente persona en la fila. ¡El primer equipo en vaciar su cuenco gana!
  4. Carreras de cachorros - Otra idea a lo largo del tema de la casa del perro, si puede llevarla a cabo: a los niños les encanta ver criaturas durante el día escolar, así que si puede obtener la aprobación de la administración, organice una carrera de cachorros con un animal que represente a cada una de las clases.
  5. Carreras de triciclos - ¿A quién no le gusta ver a administradores, profesores o grandes jugadores de fútbol intentar montar en un triciclo diminuto? Establezca una carrera de obstáculos que incluya conos y use cinta de pintor para trazar un recorrido loco para una (literalmente) pequeña carrera hasta la meta. ¡Cada clase puede nominar a un ciclista, y usted puede proporcionarles algunos suministros para que decoren su triciclo de antemano para un espíritu competitivo adicional!
  6. Relevo de concesión - Para más diversión con la comida, en varias cajas en escaleras de mano (lo suficientemente alto los estudiantes no pueden ver adentro, pero pueden alcanzar), coloque bolsas de bocadillos conscientes de las alergias (incluidas algunas opciones picantes y agrias) y cree de dos a cuatro equipos de cinco o seis personas (cada una con su correspondiente palco). Cuando suena la bocina, la primera persona corre hacia abajo y debe escoger un bocadillo a ciegas y comérselo. Deben masticar y tragar lo que recojan, luego correr hacia atrás y marcar a la siguiente persona de su grupo; ¡el que vacíe primero su caja es el ganador!
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Empujar y jalar

  1. Hipopótamos hambrientos de scooter - Para este juego, necesitarás cuatro patinetes de gimnasia, cuatro cestas de ropa pequeñas y aproximadamente 16 pelotas de actividad de tamaño mediano. Cada equipo debe tener un ciclista y de uno a tres ayudantes. Coloque todas las bolas en el centro de un círculo grande y los cuatro equipos se pararán en las cuatro esquinas. El conductor del scooter se acuesta boca abajo sobre el scooter sosteniendo la canasta de ropa sucia boca abajo y su ayudante sostiene sus piernas. Cuando comienza el juego, el ayudante sostiene al ciclista por los tobillos y lo empuja hacia el círculo para atrapar una pelota en su canasta (como el juego Hungry Hippos) y luego lo saca. Los ayudantes sacan la pelota de la canasta y luego el ciclista y el ayudante vuelven a entrar para obtener otra pelota. El equipo que más se arrebata se declara ganador.
  2. Llevemos a nuestro equipo a la victoria - Tener cuatro equipos con tres jugadores cada uno. Necesitarás un saco de dormir para cada equipo, y los dos 'tiradores' tiran del 'ciclista' por el gimnasio durante varias vueltas en un saco de dormir, y el equipo más rápido (¡que no pierde al ciclista en las curvas!) Declaró el ganador. Consejo de genio: Proporcione cascos de bicicleta para ayudar a los ciclistas a proteger sus cabezas.
  3. Cuatro equipos de tira y afloja - Ate dos cuerdas largas juntas en el medio y desafíe a diferentes equipos deportivos, clubes o grupos de maestros a un tira y afloja de cuatro vías. Haz un círculo en el medio de tu espacio con cinta de pintores para marcar la línea que debes cruzar para derrotar al otro equipo.
  4. Carreras de émbolo - Puedes presentar este desafío de varias formas, ¡pero la diversión será el resultado final! Puede hacer que los competidores se acuesten boca abajo y se muevan a lo largo de la pista de carreras con los desatascadores del inodoro o hacer que se sienten en scooters de gimnasio y usen los pistones o incluso se acuesten en patinetes y se sumerjan. Agregue algunos obstáculos relacionados con los deportes o conos de tráfico para un desafío adicional.

Variaciones sobre sillas musicales

  1. No te sientes versión - Esta vez cuando la música se detiene, cada persona debe permanecer de pie y congelarse en su lugar. Si alguien no estaba escuchando y se sienta, es eliminado de esta ronda. Quite el mismo número de sillas que personas eliminadas. Si todo el mundo estaba escuchando y nadie fue eliminado, continúa con otra ronda y otro giro (la música se detiene, pon tu mano en tu cabeza). Estamos tan condicionados a sentarnos cuando la música se detiene, ¡es más difícil de recordar de lo que piensas!
  2. Ropa Musical - Necesitarás dos bolsas de basura llenas de cantidades iguales de ropa vieja y hacer dos grandes círculos de sillas en el espacio. Todos se sientan con su equipo y cuando comienza la música, los estudiantes pasan la bolsa de basura y cuando la música se detiene, quien está sosteniendo la bolsa se pone todo lo que puede antes de que comience la música (si tienen lo que sea a mitad de camino, entonces simplemente se detienen y pasan la bolsa). El ganador es el equipo que pueda vaciar su bolsa primero. ¡También puedes llenarlo con uniformes deportivos o accesorios locos y estar listo para tomar fotos del equipo al final!
  3. Torneo musical - En lugar de un juego de grupo grande, elija entre 18 y 20 equipos de dos y cada uno tenga una silla. Inicie la música y pídales que rodeen la silla durante varios minutos para tratar de ganarse la silla. Los ganadores de ese grupo luego se enfrentan a los otros ganadores (cuando haya números impares, incluya un entrenador o administrador para mayor diversión) hasta que se declare un campeón final de sillas musicales.

Desafíos uno a uno

  1. Cambio de imagen de bienvenida - Reúna a tres o cuatro equipos compuestos por una pareja de niños y niñas. Sienta a un compañero de equipo mientras el otro está de pie con los ojos vendados. ¡El estudiante con los ojos vendados debe aplicar maquillaje a su compañero sentado para ayudarlo a prepararse para el gran juego! Los votos de la audiencia determinan al ganador. Regala tatuajes temporales con temas escolares o barras de pintura facial como premio.
  2. Tenis loco - Pegue con pegamento una barra de pintura en el interior de una esponja para lavar autos. En esta competencia simple, los socios golpean globos de un lado a otro con sus raquetas improvisadas a lo largo del campo y lo arrojan a un bote de basura (o para aumentar la dificultad, use un gran fajo de papel). Puede hacer esto como un relevo con un equipo de seis turnándose o hacer que un equipo de dos complete el recorrido varias veces.
  3. Lee mis labios - Para este juego, necesitará auriculares con cancelación de ruido en los que pueda reproducir música para bloquear el ruido. Cada equipo tiene un susurrador y un adivinador (esta persona usa los auriculares). Hasbro tiene una versión de esto llamada 'Hearing Things' que incluye auriculares si quieres seguir ese camino. El susurrador articula una frase y el que adivina, en voz alta para que todos la escuchen (los micrófonos son útiles para esto), intenta adivinar la frase. ¡Puedes hacer que estas frases estén relacionadas con la escuela o con los deportes para divertirte un poco!
  4. Tallarines - Coloque un trozo de fideo de piscina acortado entre las cabezas de dos estudiantes socios (justo encima de la oreja). El objetivo es mantenerlo allí sin tocarlo mientras se completan algunas tareas asignadas, como completar una carrera de obstáculos (saltar sobre fideos de piscina más grandes, doblar una toalla) mientras se sujetan los fideos de piscina en su lugar. ¡Puede ser divertido que los equipos de natación de niñas y niños compitan si su escuela los tiene!

Concursos creativos

  1. Concurso de avión de toda la escuela - Proporcione papel para hacer aviones a los estudiantes cuando entren al gimnasio para la reunión de motivación. Pídale a cada estudiante que escriba su nombre en el avión de papel y que lo sostenga hasta que tengan el desafío de volar su avión en los grandes botes de basura de la cafetería colocados a lo largo de las gradas. Puedes tener un premio mayor si alguien lo hace en la lata o hace círculos concéntricos alrededor de las latas. Marca alrededor de los botes de basura con cinta de pintor para que los que lo cierren también ganen un pequeño premio.
  2. Dilo dulcemente - Elija cuatro equipos con cuatro participantes y déles a cada uno un tazón de dulces redondos de colores pequeños sin envolver. El equipo debe deletrear un grito como 'Derrota a los Mustangs' o 'Detén a los Bobcats', pero el truco es que deben derramar sus dulces en una hoja grande de papel de periódico y deletrearlos usando solo sus narices para moverlos.

Torneos por equipos tontos

  1. Lanzamiento de moneda loco - Haga una moneda de novedad de tamaño gigante para lanzarla para que sea más fácil ver el resultado. Puedes jugar esto como un desafío de equipo grande o tener dos equipos a la vez. Para mantener la energía, también puedes hacer esto con varios equipos como un juego de velocidad para ver quién llega primero a un jugador. Haga que todos se paren en círculo alrededor del lanzador de monedas y se pongan las manos sobre la cabeza o la 'cola'. Haga que un entrenador o administrador lance la moneda y si cae cara, los que tienen las manos en la cabeza salen y se sientan (o viceversa, con cruz). ¡Todos los que quedan vuelven a elegir cara o cruz antes de lanzar la moneda y esto continúa hasta que queda un ganador!
  2. Baloncesto sentado - Seleccione dos equipos para este juego y coloque una silla para cada jugador. Puedes jugar este juego en varias rondas y permitir que los equipos vuelvan a colocar las sillas (dales solo 30-45 segundos para hacerlo) de manera más estratégica después de cada ronda. Una vez colocados, no se les permite mover su silla y deben permanecer sentados mientras pasan la pelota a sus compañeros de equipo (puede usar chalecos para identificar a los diferentes equipos) por la cancha e intentar tirarla a una canasta de lavandería en una mesa al final. de su espacio de juego. Necesitará ayudantes para agarrar las bolas que se caigan y ponerlas de nuevo en juego.
  3. Caminar por la plancha - Usa tres cajas de electrodomésticos grandes para crear barcos y desafía a los equipos a lanzar balas de cañón (bolas de espuma o pelotas de béisbol) a los barcos de sus oponentes. Crea banderas con los equipos de tus escuelas en ellas y enfrenta a diferentes deportes o administradores entre sí. También puede hacer una competencia de 'limpiar la cubierta' en la que los equipos tienen que transferir el agua de un balde a otro al correr de un lado a otro con una esponja grande, una cuchara pequeña u otra forma divertida de transportar agua (coloque lonas para facilitar limpiar).
  4. Cambiemos la competencia - Coloque dos equipos sobre dos lonas grandes. Cuando suena la bocina, los equipos tienen el reto de voltear la lona sin que nadie se baje al suelo. ¡Agregue al desafío pidiendo a los equipos que no usen las manos, solo los pies! O incluso más difícil, haga que los equipos le den la vuelta a la lona y luego la doble por la mitad, manteniendo a todos en la lona y sin usar las manos.

Los mítines son una excelente manera de hacer que su escuela se encienda e inspirar el espíritu de equipo en todo su cuerpo estudiantil. ¡Mantén la música divertida a todo volumen, la energía alta y usa algunos de estos divertidos juegos para asegurarte de que tu próximo rally sea un generador de recuerdos para todos!



Julie David está casada con un pastor de adoración y después de 20 años en el ministerio junto con tres hijas, todavía está desarrollando el tierno equilibrio de piel dura y corazón lleno de gracia. Actualmente lidera un pequeño grupo de jóvenes de secundaria.


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