Principal Grupos Y Clubes 25 juegos y actividades de drama

25 juegos y actividades de drama

niños realizando juegos de drama actividades habilidadesSi necesita ideas frescas para animar a sus actores y actuar, no busque más que esta lista de ideas para inspirar creatividad y diversión. Estos juegos y actividades de teatro de poca o ninguna preparación se pueden utilizar como calentamientos, formadores de equipos o para que su grupo piense y cree juntos.

Para desarrollar habilidades de improvisación

  1. Congelar - Hacer un círculo. Dos personas entran en el medio del círculo y comienzan una escena (el líder puede tener personajes y situaciones prefabricados para ayudar a inspirar a los actores si es necesario). Cualquiera en el círculo en cualquier momento puede gritar 'congelar', y los dos en el medio literalmente se congelan en su lugar. La persona que gritó 'congelar' entra y saca a uno de los personajes congelados y luego comienza la escena en la posición física exacta del personaje que se ha tocado, pero cambia la historia a algo diferente. Esto continúa hasta que todos hayan tenido su turno.
  2. Equipaje sorprendido es - El líder debe tener una maleta y una bolsa de basura llena de accesorios aleatorios. Antes de que cada actor suba al escenario, coloque los accesorios en la maleta. Ya sea individualmente o en parejas, haga que los actores lleguen a un destino y déles dos minutos para sacar la maleta e improvisar reacciones a lo que hay adentro.
  3. ¡Pato, pato, cereal! - Esta es una variación divertida del autor Mel Paradis - en lugar de 'ganso', el estudiante que es 'eso' etiqueta a otro actor y asigna una categoría como cereal, fruta, deportes, musicales, nombres de canciones, etc. una persecución, pero el estudiante etiquetado permanece en su lugar e intenta nombrar tres elementos en la categoría dada antes de que el estudiante 'eso' corra alrededor del círculo y regrese a ellos. Si pueden nombrar tres cosas, entonces 'eso' repite el proceso con una nueva categoría. Puede asignar un número más alto si tres parece demasiado simple. (De 'Teaching Improv: The Essential Handbook' de Mel Paradis.)
  4. Hey vamos ... siempre si - Una de las mejores habilidades que puede tener en la improvisación es la capacidad de decir 'sí' a lo que sea que esté haciendo su compañero y seguir adelante. Haga un juego de tarjetas con una sugerencia de actividad como '¡Oye, intentemos montar esta bicicleta tándem!' y luego el socio debe estar de acuerdo y representar la actividad para el grupo. ¡Establezca un temporizador para un minuto por escena y entregue rápidamente una tarjeta al siguiente par para que la diversión continúe! Una variación: haga que una persona diga 'Oye, vamos ...' y siga agregando miembros que se unan, o agregue miembros que sugieran una nueva actividad para que todos se unan a la nueva actividad.
  5. Historia, historia, muere! - Elija cuatro estudiantes para que sean narradores y un puntero. El puntero elige a una persona para comenzar la historia y luego cambia aleatoriamente entre personas. El objetivo es seguir contando una historia coherente, retomando donde lo dejó la última persona. Un participante 'muere' si comete un error de continuidad o si duda demasiado antes de retomar el hilo de la historia. El público puede ser el juez y los participantes pueden 'morir' en un escenario exagerado para divertirse más. La última persona en pie gana.

Para construir carácter

  1. Taxi - Colocar cuatro sillas en dos filas de dos (como un automóvil). Puede dividir su grupo en cuatro. El actor uno es el conductor. El conductor crea un personaje único y comienza la escena. La persona dos es 'recogida' e interactúa con el conductor como un nuevo personaje único (por ejemplo, alguien a quien le acaban de extraer las muelas del juicio). El giro es que el conductor debe asumir el personaje de quien recoge y comienzan a interactuar juntos (como en el ejemplo, ahora son dos personas a las que les acaban de extraer las muelas del juicio). Luego, la tercera persona es recogida con un personaje completamente nuevo y las dos personas en el automóvil se convierten en ese personaje que acaba de ser recogido y nuevamente para la cuarta persona. Después de uno o dos minutos (y la comedia se desarrolla), la cuarta persona 'sale' del taxi y los tres personajes restantes regresan al personaje de la tercera persona y así sucesivamente, hasta que solo el conductor permanece y termina la escena en su personaje original. .
  2. Noticias falsas - Lleve revistas con mucha gente o imprima dibujos de personajes que sirvan para una buena narración. Haga que los actores seleccionen una imagen y deles unos minutos para crear una historia de fondo sobre este personaje y un minuto para 'convertirse' en esa persona para el grupo, ya sea simplemente presentándose o poniendo al personaje en una situación. Para mayor diversión, haz que otro actor se levante y haga que sus personajes interactúen juntos para divertirse improvisando.
  3. Cruza la calle - El líder reúne a los actores en un lado de la sala. A cada actor se le indica que cruce la calle mientras el personaje que el líder grita, 'Cruza la calle como _____'. Estos pueden ser personajes famosos, animales e incluso objetos inanimados. Para dar un giro, el líder también puede llamar si hay mucho tráfico, lluvia u otro factor que influya en la escena.
  4. ¿De donde vienes? - Haga que los actores seleccionen tres elementos de una bolsa de sorpresas o de una mesa con accesorios (pelucas, sombreros, barbas, etc.). Incluso podría ofrecer botes de color y hisopos de algodón para un maquillaje de teatro simple. Haga que cada alumno cree un personaje y deles unos minutos para desarrollar su historia. Luego, cada uno tiene un turno para presentarse a la audiencia, compartiendo de dónde vienen y hacia dónde se dirigen.
  5. Cabello Aparente - Haga que los estudiantes creen una especie de estilo loco con su cabello. Si estás en un campamento, pide a los actores que traigan un accesorio para el cabello para el día siguiente, pero no les digas por qué. Luego, los actores caminan por la habitación, creando un personaje que enfatiza esa característica física, haciendo que el cabello se apodere de toda su personalidad.
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Para habilidades de concentración

  1. La máquina de ruido - Todos los actores forman un círculo con espacio para moverse entre ellos. Un actor inicia la 'máquina' con un sonido y un movimiento que hacen simultáneamente. Haga que la persona a su lado repita el sonido o movimiento y dé la vuelta al círculo hasta que todos hayan hecho la combinación. Sin embargo, la última persona, en lugar de hacer el sonido o el movimiento que se ha pasado, hace una nueva combinación y esa nueva combinación viaja alrededor del círculo lo más rápido posible, continuando hasta que todos hayan tenido la oportunidad de hacer su propia máquina de ruido. combinación.
  2. Fiesta loca - Divida a los actores en grupos de cinco con una persona como anfitrión de la fiesta. El anfitrión sale de la habitación y los cuatro personajes restantes eligen cada uno una personalidad y personalidad. El anfitrión vuelve a entrar en la habitación y los cuatro personajes salen. Uno a uno, los invitados ingresan a la 'fiesta' y el anfitrión tiene que concentrarse en pistas y pistas para adivinar el carácter de la persona. Para darle un giro, haz que dos personajes vengan a la fiesta a la vez y sean una pareja famosa, como Kermit the Frog y Miss Piggy.
  3. Whoosh - Los actores forman un círculo. Comience con una persona, que agita ambas manos hacia su vecino, diciendo '¡zas!' La siguiente persona pasa el zumbido a su vecino y el zumbido se pasa alrededor del círculo. Agregue ruidos adicionales para mantener la acción en movimiento:
    • ¡Guau! - Levante ambas manos en stop motion. Un 'whoa' cambia la dirección del zumbido alrededor del círculo (es decir, si fue en el sentido de las agujas del reloj, el orden ahora es en el sentido contrario).
    • Zap: en lugar de pasarle el zumbido a tu vecino, se lo aplica a la persona a la que señalas con las manos entrelazadas. El receptor continúa con un zumbido a su vecino o con otro zap a otra persona. Un 'whoa' después de un zap regresa al zapper.
    • Groooooooovelicious: en este caso, todo el grupo se inclina hacia abajo y hacia arriba de una manera algo maravillosa, todos diciendo 'groooooooovelicious'. Después, la persona que inició el groooooooovelicious vuelve a poner el zumbido en movimiento, en cualquier dirección.
    • Freakout: indicado al agitar ambas manos en el aire, todos comienzan a gritar y se mueven hacia el centro del círculo. Cuando todos se han asustado, se forma un nuevo círculo y el iniciador del fenómeno vuelve a poner el zumbido en movimiento.
  4. Tren de la memoria (versión para teatro musical) - El grupo se sienta en un círculo y el líder selecciona un musical conocido como 'Aladdin'. La primera persona dice: 'Voy a poner' Aladdin 'y en mi programa necesitaré ____'. ¡Pueden elegir elementos de utilería, equipo detrás del escenario, piezas de vestuario o incluso algo obvio como el guión! Cada persona subsiguiente repite la frase y agrega un elemento adicional, aquellos que sueltan un elemento salen y se escabullen fuera del círculo hasta que se encuentra un asistente de memoria.
  5. ¡Luces, nombre, acción! - Forma un círculo con tus actores. Cada uno debe compartir su nombre y una acción única de cuatro tiempos, como golpear el codo cuatro veces, acariciar su cabeza cuatro veces, etc. Después de que todos se hayan ido, haga que su primer voluntario haga contacto visual con otra persona, diga su nombre y acción. , luego cambia de lugar con esa persona. Esa persona mencionada continúa el patrón lo más rápido posible con otro nombre y la acción de cuatro tiempos. Esta es una excelente manera de conocer nombres, puede comenzar cada sesión con esta actividad y acelerarla a medida que avanza el tiempo juntos.

Para desarrollar la fisicalidad

  1. Espejo Espejo - Haga que dos actores se pongan uno frente al otro y asignen a uno para que sea el espejo y al otro como la persona que se mira en el espejo (o sea creativo y conviértalo en un animal que se mira en el espejo). Deles un minuto para que el espejo intente copiar perfectamente las acciones del 'espectador'. Luego pídales que cambien de roles.
  2. ¿Qué en el mundo? - Haga que los actores se sienten en círculo y tengan una caja real o imaginaria (una caja de zapatos es perfecta). Haga que el primer actor abra la caja e imite lo que hay dentro, usando solo la cara y la parte superior del cuerpo para revelar lo que están encontrando en la caja. Luego, pídales que cierren la tapa y se la pasen al siguiente actor, quien también abre la tapa, pero encuentra algo más dentro y reacciona. Para un desafío adicional, dé a todos los actores un lápiz de golf y una tarjeta y pídales que adivinen lo que cada actor está encontrando. Revele las respuestas al final para ver quién conjetura está más cerca de ser correcto.
  3. Pasar las palomitas - Los actores se sientan en círculo y cada uno crea un objeto imaginario que debe pasarse por el círculo sin hablar y usando solo expresiones físicas. Indican su tamaño, textura e incluso si sabe bien (o mal). Por ejemplo: pasar el globo de agua, huevo, pelota de playa, etc.
  4. La vida como arte - En su biblioteca local, busque una colección de obras de arte en un libro (busque Louvre, Museo Metropolitano de Arte, etc.) y seleccione pinturas con varias personas en ellas o incluso un grupo grande. Haz que tus actores se enfrenten a uno de los personajes de la pintura y vean si pueden recrear la escena. Una vez que han dado en el blanco, deben congelarse. Para mayor diversión, tome una foto del grupo y luego compárelo con el arte real.
  5. Desafío de hacer trampa - Esta actividad es buena para enseñar a los actores a tratar siempre de mirar a la audiencia (es decir, 'hacer trampa'). Primero configure una carrera de obstáculos simple y tonta en el escenario. Los actores deben completar el curso frente a la audiencia todo el tiempo. Para aumentar el desafío, pídales que canten una canción familiar mientras hacen el curso para ver si pueden proyectar su voz mientras se mueven y mantienen a su audiencia como su enfoque principal.

Para pura diversión

  1. Círculos de drama - Los círculos dramáticos se realizan con un juego de cartas que ponen en movimiento la historia. La 'Tarjeta de inicio' generalmente dice algo con la voz de un narrador, explicando la historia. La tarjeta dos continúa en la historia con algo como, 'Cuando escuche (o vea) _____, diga (o haga) _____'. Esa palabra o acción es la clave para poner en movimiento la siguiente carta y así sucesivamente. Puede buscar ideas de tarjetas en línea.
  2. Revuelo de animales - Los jugadores encuentran un compañero; los socios se separan y corren. El líder grita una frase y los jugadores deben encontrar a su compañero y representar la escena. El último par en representar la escena está fuera. Ejemplos:
    • Rana en un tronco: un estudiante se pone a cuatro patas (tronco) y la rana se sienta suavemente sobre su espalda.
    • Pájaro en una percha: un estudiante se arrodilla (percha) y el pájaro se sienta en la percha.
    • León en una guarida: una persona se para con los pies separados (guarida) y el león se acuesta en el suelo.
  3. Fondo Tranquilo - A menudo se pide a los actores que 'conversen' en silencio en el fondo mientras la acción se desarrolla al frente. Diviértase con esto haciendo que un actor haga un simple monólogo preseleccionado (o puede cantar feliz cumpleaños). El desafío es que dos actores de fondo tengan una conversación silenciosa, tratando de agregar a la escena, pero no distraer al actor principal. Haga que los miembros de la audiencia brinden comentarios constructivos sobre si agregaron o se distrajeron de lo que estaba sucediendo en el frente. Lanza a la audiencia a un bucle haciendo que los actores intenten interrumpir la acción o comiencen a interactuar con la acción principal y conversen sobre lo que eso le hace a la escena.
  4. Línea de caracteres Conga - Haga que todos sus estudiantes formen una línea de conga. El actor que está al frente de la fila debe inventar un paseo de personajes. Puede ser una cojera, un salto o una combinación de varias cosas. Cada persona en la línea de conga debe tomar la forma de la persona que tiene enfrente. Una vez que toda la línea de actores de la conga ha asumido que los personajes caminan al frente de la línea, el maestro dice, 'siguiente'. El actor al frente de la línea va al fondo y el siguiente actor al frente de la línea toma una nueva caminata de personajes.
  5. Salta, salta - Haga que los actores formen un círculo y se tomen de la mano. Solo hay cuatro comandos de salto: adentro, afuera, izquierda, derecha. ¿Suena fácil? Haga que el grupo diga lo que usted dice y luego haga lo que usted dice para comenzar. Haga que el grupo entre, salga, izquierda y derecha durante 30 segundos para acostumbrarse al concepto. Luego aumente el desafío diciéndole a su grupo que diga lo que usted dice, pero haga lo contrario. ¡Ve despacio al principio, pero luego acelera para divertirte de manera cómica!

Los juegos y actividades de teatro son una excelente manera de disminuir las inhibiciones y aumentar la confianza. Como líder, no tenga miedo de participar: cuando vean que usted se involucra, los inspira a soltarse y probar cosas nuevas. ¡Disfruta usando algunos de estos juegos y actividades en tu próxima reunión de actores!

Julie David está casada con un pastor de adoración y después de 20 años en el ministerio junto con tres hijas, todavía está desarrollando el tierno equilibrio de piel dura y corazón lleno de gracia. Actualmente lidera un pequeño grupo de jóvenes de secundaria.




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